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各職業の最強武器をまとめてみました。 尚、直接攻撃力のあまり問われない職業は省いています。(魔術士、僧侶、司祭、召喚士) シナリオ3追加武器 (ティルフォング、アロンダイト、パラグラフウェポン、バサラ、炎帝の鎚)が圧倒的に強いですね。 シナリオ3の最後、グラハム迷宮最深部では、これらの武器がないと厳しいと思います。 ※要注意!!※ 下記は"武器の攻撃力の数値"に限定しての評価、であり、"使い手の能力"、"追加効果"、"命中率・回避率"といった"重要な情報"は軽視されている傾向にあります。 鵜呑み厳禁。 *戦士 "射程M"で片手ということもあり、ティルフォングがかなり強いです。職業の書による強化がうまく行けば中々有利。 |武器名|持手|攻撃力|攻撃回数|射程|最大攻撃力|備考| |ティルフォング|メイン|228-1326|5回|M|1140-6630|混乱・毒| |炎帝の鎚|両手|494-1764|3回|S|1482-5292|混乱・命中-10・回避-15| |グラム|メイン|109- 658|5回|M|545-3290|恐怖・毒| |バーストソード|メイン|503-1265 2回|S|1006-2530|混乱・命中-15・回避-10| *盗賊 シークレットウェポンを両手装備できるとかなり強そうです。 エスケープワンドは種族条件が厳しいのが難点。盗賊フェアリー専用? |武器名|持手|攻撃力|攻撃回数|射程|最大攻撃力|備考| |シークレットウェポン|メイン/サブ|182-920|4回|M|728-3680|| |エスケープワンド|メイン|265-1000|3回|S|795-3000|| |瞬激彩雲ノ爪|メイン/サブ|48-148|9回|S|432-1332|混乱・石化|| *侍 最初の村で売っている岩融がかなり強いですね。ただ、侍にはシナリオ3追加武器ほどのパンチのある武器がありません。シナリオ3の最後(つまり最後の最後)で、ちょっと火力不足な印象です。 また、即死効果もあり、片手装備のムラクモブレードもいいかもしれませんね。 巷では"劣化村正"とか言われる虎鉄ですが、麻痺追加がかなりデカイです。 |武器名|持手|攻撃力|攻撃回数|射程|最大攻撃力|備考| |村正|両手|80- 520|7回|M| 560-3640|混乱| |虎鉄|両手|77- 507|7回|M| 539-3549|麻痺| |岩融|メイン|512-1700|2回|M|1024-3400|魔封・店売り| |紅一閃|メイン|70- 510|7回|S| 490-3570|毒・ color(red){男}| |阿修羅|メイン|159- 330|9回|M|1431-2970|魔封| |ムラクモ・ブレード|メイン|159- 399|5回|M| 795-1995|即死| *君主 バサラは手に入れば攻撃力もかなり高いですが、"両手装備+低回避"なので回避が重要な君主には不向きです。他(野伏など)に譲った方が。 真エクスカリバーは並みの盾真っ青の超防御力です。防御が大事、という方は試してみてはいかがでしょうか? |武器名|持手|攻撃力|攻撃回数|射程|最大攻撃力|備考| |バサラ|両手|456-1350|4回|M|1824-5400|魔封・防御+10| |グラム|メイン|109- 658|5回|M| 545-3290|恐怖・毒| |ミスト・ムーン|メイン|84- 660|5回|M| 420-3300|恐怖| |真エクスカリバー|メイン|73- 166|5回|M| 365- 880|石化・回避-5・防御+19| *忍者 忍者の醍醐味は"素手で即死"だろうからあまり攻撃力(武器)気にする人は居ない・・・かも。 攻撃力気にする人は阿修羅(or紅一閃)+ドラゴンファングでしょうか? |武器名|持手|攻撃力|攻撃回数|射程|最大攻撃力|備考| |紅一閃|メイン|70- 510|7回|S| 490-3570|毒・ color(red){男}| |阿修羅|メイン|159- 330|9回|M|1431-2970|魔封| |ドラゴンファングメイン/サブ|95- 235|9回|M| 855-2115|毒| |極粉塵円月斬|両手|70- 484|3回|M| 210-1452|| |瞬激彩雲ノ爪|メイン/サブ|48- 148|9回|S| 432-1332|混乱・石化| *剣聖 アロンダイトとパラグラフウェポンというシナリオ3追加武器で、一気に強くなりましたね。ただしどちらも"射程S"なのが難点。 パラグラフウェポンは、特殊な効果もないですが、かなり強いです。混乱効果のあるアロンダイトの方が強いのかもしれません。 |武器名|持手|攻撃力|攻撃回数|射程|最大攻撃力|備考| |アロンダイト|両手|80- 720|9回|S| 720-6480|混乱| |パラグラフウェポン|メイン|158-1490|4回|S| 632-5960|| |紅一閃|メイン|70- 510|7回|S| 490-3570|毒・ color(red){男}| |グラム|メイン|109- 658|5回|M| 545-3290|恐怖・毒| |ムラクモ・ブレード|メイン|159- 399|5回|M| 795-1995|即死| *妖術師 ミストムーンは、おそらくシナリオ1のイベントでしか入手できませんが、うまくやれば2本入手できます。 宝箱ドロップで入手の報告あります。 戦士や君主だけでなく、妖術師にも装備させてあげられると、後列から攻撃でき、かなり活躍できます。呪文効果+もあるため妖術師に最適の武器といえます。 クローウインド、エスケープワンド共に種族条件が厳しく、呪文効果+が無いのも難点。 |武器名|持手|攻撃力|攻撃回数|射程|最大攻撃力|備考| |ミスト・ムーン|メイン|84- 660|5回|M|420-3300|恐怖| |エスケープワンド|メイン|265-1000|3回|S|795-3000|| |クローウインド|メイン|175-1400|2回|M|350-2800|魔封| *野伏 極粉塵円月斬だと火力不足なので、バサラが欲しいところ。 |武器名|持手|攻撃力|攻撃回数|射程|最大攻撃力|備考| |バサラ|両手|456-1350|4回|M|1824-5400|魔封・防御+10| |極粉塵円月斬|両手|70- 484|3回|M| 210-1452|| |雷帝の鎚|両手|491- 999|1回|M| 491- 999|混乱・命中-20・回避-12| |パラライズダガー|メイン/サブ|28- 115|5回|S| 140- 575|| *僧兵 素手(無手八双)が一番攻撃力は高いけど、低命中率なのと、僧兵のウリたる"攻撃範囲無限"効果対象外と言うこともあり、忘れたほうが・・・。 低命中(-10)覚悟で炎帝の鎚ブン回すのも一興。攻撃範囲無限生かして後衛から行けば低回避をある程度緩和できます。 |武器名|持手|攻撃力|攻撃回数|射程|最大攻撃力|備考| |炎帝の鎚|両手|494-1764|3回|S|1482-5292|混乱・命中-10・回避-15| |シークレットウェポン |メイン/サブ 182- 920|4回|M| 728-3680|| |バーストソード|メイン|503-1265 2回|S|1006-2530|混乱・命中-15・回避-10| |ドラゴンファング|メイン/サブ|95- 235| 9回|M| 855-2115|毒| |瞬激彩雲ノ爪|メイン/サブ|48- 148|9回|S| 432-1332|混乱・石化| フェアリーは、戦士・盗賊・侍・君主・忍者・剣聖・僧兵・野伏で、小豆丸を装備できます。他の武器は装備できないことが多いので、貴重な武器です。 |小豆丸|両手|100-590|6回|M|600-3540|恐怖|
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最強部は他の部活の武器も装備できます。 各部活の武器については各ページにてご確認ください。 コメント ノーマル 属性付き 剣/刀 ニーヴェルン スピリットタイガー 花鳥乱月 エクスキューショナー ナックル ドラゴンクリークブロー 鬼腕 杖/槍 [#t839ca6e] 双甲極槍 ニルヴァーニル メルクリウス 弓 アビスウイング 漆塗龍弓 コメント 名前 コメント ノーマル 名称 条件 攻撃力 防御力 命中率 回避率 加算数値 剣 敏捷454 161~169 4 19 -10 — 刀 力447 128~216 7 14 -13 — 剣 精神494 113~120 3 16 -9 — 剣 精神494 87~134 7 14 -13 — 拳 敏捷468 149~174 9 14 7 — 拳 力449 117~182 11 15 -3 — 杖 Lv188 73~74 5 -3 11 — 杖 Lv188 61~64 5 -3 11 — 槍 力445 155~162 9 16 -9 — 弓 敏捷483 160~165 0 19 0 — 弓 力463 186~244 0 15 -7 — 剣 力479 168~176 4 19 -10 — 剣 力479 118~125 3 16 -9 気力値+(176) 拳 力254/敏捷276 118~123 11 12 -4 気力値+(189) 槍 精神570 161~168 9 16 -9 — 弓 敏捷517 193~254 0 15 -7 — 弓 敏捷517 132~137 0 14 -4 気力値+(252) 属性付き 剣/刀 ニーヴェルン 属性 条件 攻撃力 攻撃距離 命中率 回避率 防御力 加算数値 SP消費 状態異常 改 力480 △~▽~ 命中率(+)攻撃力(+) なし 火 力480 △~▽~ 常態異常(火炎)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%持続打撃値-??.00 雷 力480 △~▽~ 常態異常(麻痺)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%異属変化率-??.00%delay変化率??0.00% 氷 力480 △~▽~ 常態異常(冷凍)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%異属変化率-??.00%打撃加算率??.00% 毒 力480 △~▽~ 常態異常(中毒)持続時間(秒)??.00発生確率(%)??.00%持続打撃値-??.00 火精 力500 △~▽~ SP回復率0.35% 雷精 力500 △~▽~ SP回復率0.35% 氷精 力500 △~▽~ SP回復率0.35% 毒精 力500 △~▽~ SP回復率0.35% スピリットタイガー 属性 条件 攻撃力 攻撃距離 命中率 回避率 防御力 加算数値 SP消費 状態異常 改 力480 △~▽~ 命中率(+)攻撃力(+) なし 火 力480 △~▽111~118 6 18 -10 3 命中率(+7)攻撃力(+166) 4 常態異常(火炎)持続時間(秒)8.00発生確率(%)30.00%持続打撃値-25.00 雷 力480 △~▽~ 常態異常(麻痺)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%異属変化率-??.00%delay変化率??0.00% 氷 力480 △~▽~ 常態異常(冷凍)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%異属変化率-??.00%打撃加算率??.00% 毒 力480 △117~124▽113~120 6 18 -10 3 命中率(+7)攻撃力(+175~169) 4 常態異常(中毒)持続時間(秒)15.00発生確率(%)30.00%持続打撃値-39.00 火精 力500 △~▽~ SP回復率0.35% 雷精 力500 △~▽~ SP回復率0.35% 氷精 力500 △~▽~ SP回復率0.35% 毒精 力500 △~▽~ SP回復率0.35% 花鳥乱月 属性 条件 攻撃力 攻撃距離 命中率 回避率 防御力 加算数値 SP消費 状態異常 改 力480 △~▽~ 命中率(+)攻撃力(+) なし 火 力480 △~▽~ 常態異常(火炎)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%持続打撃値-??.00 雷 力480 △~▽~ 常態異常(麻痺)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%異属変化率-??.00%delay変化率??0.00% 氷 力480 △~▽~ 常態異常(冷凍)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%異属変化率-??.00%打撃加算率??.00% 毒 力480 △~▽~ 常態異常(中毒)持続時間(秒)??.00発生確率(%)??.00%持続打撃値-??.00 火精 力500 △~▽~ SP回復率0.35% 雷精 力500 △~▽~ SP回復率0.35% 氷精 力500 △~▽~ SP回復率0.35% 毒精 力500 △~▽~ SP回復率0.35% エクスキューショナー 属性 条件 攻撃力 攻撃距離 命中率 回避率 防御力 加算数値 SP消費 状態異常 改 力480 △133~225▽128~216 6 16 -14 5 命中率(+7)攻撃力(+7) 4 なし 火 力480 △~▽~ 常態異常(火炎)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%持続打撃値-??.00 雷 力480 △131~221▽~ 6 16 -14 5 命中率(+7)攻撃力(+7) 4 常態異常(麻痺)持続時間(秒)4.00発生確率(%)30.00%異属変化率-60.00%delay変化率140.00% 氷 力480 △~▽~ 常態異常(冷凍)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%異属変化率-??.00%打撃加算率??.00% 毒 力480 △~▽~ 常態異常(中毒)持続時間(秒)??.00発生確率(%)??.00%持続打撃値-??.00 火精 力500 △~▽~ SP回復率0.35% 雷精 力500 △~▽~ SP回復率0.35% 氷精 力500 △~▽~ SP回復率0.35% 毒精 力500 △~▽~ SP回復率0.35% ナックル ドラゴンクリークブロー 属性 条件 攻撃力 攻撃距離 命中率 回避率 防御力 加算数値 SP消費 状態異常 改 敏捷502 △~▽149~174 2 16 8 9 命中率(+7)攻撃力(+7) 4 なし 火 敏捷 △~▽~ 常態異常(火炎)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%持続打撃値-??.00 雷 敏捷502 △~▽145~169 2 16 8 9 命中率(+7)攻撃力(+7) 4 常態異常(麻痺)持続時間(秒)4.00発生確率(%)30.00%異属変化率-60.00%delay変化率140.00% 氷 敏捷 △~▽~ 常態異常(冷凍)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%異属変化率-??.00%打撃加算率??.00% 毒 敏捷 △~▽~ 常態異常(中毒)持続時間(秒)??.00発生確率(%)??.00%持続打撃値-??.00 火精 敏捷 △~▽~ SP回復率0.35% 雷精 敏捷 △~▽~ SP回復率0.35% 氷精 敏捷 △~▽~ SP回復率0.35% 毒精 敏捷 △~▽~ SP回復率0.35% 鬼腕 属性 条件 攻撃力 攻撃距離 命中率 回避率 防御力 加算数値 SP消費 状態異常 改 力 △~▽~ 命中率(+)攻撃力(+) なし 火 力 △~▽~ 常態異常(火炎)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%持続打撃値-??.00 雷 力 △~▽~ 常態異常(麻痺)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%異属変化率-??.00%delay変化率??0.00% 氷 力 △~▽~ 常態異常(冷凍)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%異属変化率-??.00%打撃加算率??.00% 毒 力 △~▽~ 常態異常(中毒)持続時間(秒)??.00発生確率(%)??.00%持続打撃値-??.00 火精 力 △~▽~ SP回復率0.35% 雷精 力 △~▽~ SP回復率0.35% 氷精 力 △~▽~ SP回復率0.35% 毒精 力 △~▽~ SP回復率0.35% 杖/槍 双甲極槍 属性 条件 攻撃力 攻撃距離 命中率 回避率 防御力 加算数値 SP消費 状態異常 改 Lv △~▽~ 命中率(+)攻撃力(+) なし 火 Lv △~▽~ 抵抗値(精神+??)常態異常(火炎)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%持続打撃値-??.00 雷 Lv195 △~▽70~71 10 -3 -12 5 命中率(+7)魔法(+~156) 4 抵抗値(精神+10)常態異常(麻痺)持続時間(秒)4.00発生確率(%)30.00%異属変化率-60.00%delay変化率120.00% 氷 Lv195 △73~74▽70~71 10 -3 -12 5 命中率(+7)魔法(+163~156) 4 抵抗値(精神+10)常態異常(冷凍)持続時間(秒)3.00発生確率(%)30.00%異属変化率-40.00%打撃加算率25.00% 毒 Lv195 △74~75▽73~74 10 -3 -12 5 命中率(+7)魔法(+166~163) 4 抵抗値(精神+10)常態異常(中毒)持続時間(秒)15.00発生確率(%)30.00%持続打撃値-39.00 火精 Lv △~▽~ SP回復率0.35% 雷精 Lv △~▽~ SP回復率0.35% 氷精 Lv △~▽~ SP回復率0.35% 毒精 Lv △~▽~ SP回復率0.35% ニルヴァーニル 属性 条件 攻撃力 攻撃距離 命中率 回避率 防御力 加算数値 SP消費 状態異常 改 Lv195 △61~64▽58~61 9 -3 12 5 命中率(+7)魔法(+133~128) 4 抵抗値(精神+10) 火 Lv △~▽~ 常態異常(火炎)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%持続打撃値-??.00 雷 Lv △~▽~ 常態異常(麻痺)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%異属変化率-??.00%delay変化率??0.00% 氷 Lv △~▽~ 常態異常(冷凍)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%異属変化率-??.00%打撃加算率??.00% 毒 Lv △~▽~ 常態異常(中毒)持続時間(秒)??.00発生確率(%)??.00%持続打撃値-??.00 火精 Lv △~▽~ SP回復率0.35% 雷精 Lv △~▽~ SP回復率0.35% 氷精 Lv △~▽~ SP回復率0.35% 毒精 Lv △~▽~ SP回復率0.35% メルクリウス 属性 条件 攻撃力 攻撃距離 命中率 回避率 防御力 加算数値 SP消費 状態異常 改 精神 △~▽~ 命中率(+)攻撃力(+) なし 火 精神 △~▽~ 常態異常(火炎)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%持続打撃値-??.00 雷 精神 △~▽~ 常態異常(麻痺)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%異属変化率-??.00%delay変化率??0.00% 氷 精神 △~▽~ 常態異常(冷凍)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%異属変化率-??.00%打撃加算率??.00% 毒 精神 △~▽~ 常態異常(中毒)持続時間(秒)??.00発生確率(%)??.00%持続打撃値-??.00 火精 精神 △~▽~ SP回復率0.35% 雷精 精神 △~▽~ SP回復率0.35% 氷精 精神 △~▽~ SP回復率0.35% 毒精 精神 △~▽~ SP回復率0.35% 弓 アビスウイング 属性 条件 攻撃力 攻撃距離 命中率 回避率 防御力 加算数値 SP消費 状態異常 改 敏捷 △~▽~ 命中率(+)攻撃力(+) 火 敏捷 △~▽~ 常態異常(火炎)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%持続打撃値-??.00 雷 敏捷 △~▽163~169 85 19 0 0 命中率(+7)攻撃力(+7) 4 常態異常(麻痺)持続時間(秒)4.00発生確率(%)30.00%異属変化率-60.00%delay変化率140.00% 氷 敏捷 △~▽~ 常態異常(冷凍)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%異属変化率-??.00%打撃加算率??.00% 毒 敏捷 △~▽~ 常態異常(中毒)持続時間(秒)??.00発生確率(%)??.00%持続打撃値-??.00 火精 敏捷 △~▽~ SP回復率0.35% 雷精 敏捷 △~▽~ SP回復率0.35% 氷精 敏捷 △~▽~ SP回復率0.35% 毒精 敏捷 △~▽~ SP回復率0.35% 漆塗龍弓 属性 条件 攻撃力 攻撃距離 命中率 回避率 防御力 加算数値 SP消費 状態異常 改 敏捷 △~▽~ 命中率(+)攻撃力(+) 火 敏捷 △~▽~ 常態異常(火炎)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%持続打撃値-??.00 雷 敏捷 △~▽~ 常態異常(麻痺)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%異属変化率-??.00%delay変化率??0.00% 氷 敏捷 △~▽~ 常態異常(冷凍)持続時間(秒)?.00発生確率(%)??.00%異属変化率-??.00%打撃加算率??.00% 毒 敏捷 △~▽~ 常態異常(中毒)持続時間(秒)??.00発生確率(%)??.00%持続打撃値-??.00 火精 敏捷 △~▽~ SP回復率0.35% 雷精 敏捷 △~▽~ SP回復率0.35% 氷精 敏捷 △~▽~ SP回復率0.35% 毒精 敏捷 △~▽~ SP回復率0.35%
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生徒データ 本名 星空シヲン 年齢 不明 性別 不明 出身地 不明 所属組織 能力者高校 係り/職業 特になし パーソナルデータ 身長 162cm 体重 46kg 愛用武器 ツッコミ 特技 変装 人称 CENTER 僕 俺 口癖 馬鹿 概要 シオンのクローン体。。 だが、戦闘力は、シオンと並ぶ。 というか、性別は特にない。 変装が得意で、幼女として学園に入っていた ツンデレ。 能力解説 『換装』自らを瞬時に武装させる。。 『波動』気をため、攻撃 『仮名図解』不明
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地理 『世界の天井』とも。 ロケットの開発に拠る観測に因って、空の目である陽星が 星空からぶら下がっている事が判明した。
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名前 星空 酉 無し キャラクター しぃ ニックネーム ほっし~ 自称萩月@みのりの妹で熊本出身の女子であり誕生日は1月生まれである。 宇宙(星)に非常に興味があり、時々熊本の方言を話す 最近(2015年5月18日付近)、ヤフー知恵袋で(おすすめのチャット)って 検索してギコっぽいに巡り合えたらしい。ジュニアの神社が好きである。
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星空 エンチャント・土地 T:あなたのマナ・プールにWを加える。 併し私はこの話が彼の狂気から出たもので、 今頃彼が大洋の波に浮んでいてくれた方がいいと思う。 何故なら、 その後私は、大空に昇る妄想に悩まされ続けているからだ。 33版の484カード 評価については33版エンチャントランドを参照 白は《補充》があるので出番が多そう。 サイクル 33版エンチャントランド
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ほしぞら【登録タグ DevTheFox ほ デフォ子 曲】 作詞:DevTheFox 作曲:DevTheFox 唄:デフォ子 曲紹介 歌詞 (動画歌詞より転載。一部歌唱は異なります) 星空消えたんだ 最後の流れ星 目の前落ちてきた 暗闇で願い呟いた 目を閉じ 眠りつきました コメント 名前 コメント
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星空 唯 ■キャラクター名:星空 唯 ■ヨミ:ホシゾラ ユイ ■性別:女性 ■武器:何でも使う 特殊能力『天上天下唯が独占』 あらゆる物と事象を自分に引き寄せる能力。 以下の特性を持つ。 ①発動条件 「〇〇が欲しい」と口に出すことで発動する。 〇〇と欲しい物が必ずしも一致している必要は無く、「アレが欲しい」でも問題なく効力を発揮する。 欲しい物の数と〇〇の数は一致している必要がある。 一度に複数欲しい物がある場合は「〇〇と〇〇が欲しい」と口に出さなければいけない。 大きな括りでまとめられる場合は1つとして数えられる。(例:「卵と砂糖と牛乳が欲しい」=「ケーキ作りの材料が欲しい」) ②具体性の付与 発動条件を満たした後、最も心の中で思った物が自分に引き寄せられる。 「ラブレターが欲しい」と思った場合は誰かからラブレターを貰うことになるが、 「放課後の屋上で意中の先輩からのラブレターが欲しい」と具体的に思うことで、その通りの出来事が発生する。 ③所要時間 実在しない物や自分から離れている物を欲しいと思った場合、手に入れるまで多くの時間を要する。 反対に、自分から近い物は一瞬で引き寄せることが出来る。 仮に「地球が欲しい」と思っても能力は発動するが、手に入れるまで途方もない時間がかかるだろう。 ④終了条件 以下のいずれかに該当する場合のみ、引き寄せる効力は失われる。 欲しいと思った物を独占した 星空唯が死亡した 何らかの理由で「もう欲しくない」と思っても自らの意志で能力を解除することは出来ない。 設定 (別世界の)希望崎学園魔人女子テニス部に所属する2年生。 流行り廃りにうるさい、どこにでもいるミーハーな女子高生。 欲しいと思った物はすぐ手に入れないと気が済まない。 その独占欲の強さが神に気に入られ、転校生としての力を引き寄せた。 その気になるだけで唯が手に入れられなかった物は無い。 可愛さも運動能力も学力も友達からの信頼も意中の先輩の心も何もかも、唯が思うままに独占している。 性格は明るく、誰に対しても優しく振る舞う。 その根底には「異性からモテたい」という欲があるので、特に男性に対しては小悪魔っぽく振る舞う。 ひとりの時や不機嫌な時には爪を噛む癖がある。 どうすれば効率よく欲しい物を独占出来るか、そんなことばかり考えている。 「そちらの世界では何が流行っているんですか? 山乃端一人の死体? 彼女を守る人たちの絶望? ――はい、分かりました。唯が全部、独占しちゃいますね♪」
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名称:星空 後続任務:[[]] 手がかり 陸礼淵、ムスタファ、エスメラルダの所属が必須 南半球を航行 任務目標 1.サント・ドミンゴ酒場に行く 2.ハバナ図書館に行く 3.ハバナ図書館で本に目を通し、手がかりを探す + ... 「誰も覚えていない思い出」インディアン語:(地理Lv.4+人文Lv.8+演奏Lv.4)、(人文Lv.4+演奏Lv.8) 4.メリダ近海に行きマヤの神殿の痕跡を探す 5.メリダ内陸に深く入り込む(エスメラルダ、陸礼淵、ムスタファがチームにいる必要あり) + ... スタート地点より右3、下9 (マヤの神殿未発見時は神殿が優先される。マヤの天文台を発見するには次探検時に再度同じ地点を踏むこと) 取得物 + ... 発見物:マヤの天文台 一枚絵あり